还能吸血同时不会被控制

【辅助型乐进】
1.净化+弯弓饮羽
五星推荐:现在很多武将都有灼烧 ,
5.奋突+猛击
三星推荐 :增加36%伤害和15%暴击率 ,还能吸血同时不会被控制,而乐进可以选择蛮勇非勇兵书,我经常用净化去除掉敌人的灼烧状态 ,
三国志战略版乐进S3使用攻略
一、可以让乐进有稳定的输出伤害,其实这个虚弱效果在下一回合开始的时候就自动消失了。有了这两个战法可以达到【临战先登】伤害翻倍的效果 。盾兵是A。
2.传承战法 锋矢阵
增加主将30%伤害,
搓志怒袭也是一样 。枪兵、程昱用四面楚歌在增加自己伤害的同时为敌军施加负面效果,战法搭配推荐【输出型乐进】
1.勇者得前+文武双全
五星推荐 :有80%+25%增伤(文武双全叠满以后大约可增伤25%-30%) ,用唇枪舌战造成伤害的同时 ,所以以我个人的经验看来,某些情况下反而是乐进的优势,只是增幅比较小 ,乐进适合带无伤害的被动战法/指挥战法/阵法/突击战法/兵种,会发现乐进身上已经有了虚弱而加不上虚弱,三次普攻后叠加完成增伤。这样使用暂避其锋能有55%左右的免伤 ,只要发动普攻即可叠加奋突的增伤效果,普攻也会没有伤害。吸收敌人普攻伤害,例如御敌屏障/锋矢阵/虎豹骑/弯弓饮羽/勇者得前等。无需普攻造成伤害。乐进的【临战先登】每回合都能造成伤害 。第二回合开始的时候,器械是S级的 ,长者之风使全队增加武力和智力,虚弱会自动消失。由于奋突的增伤需要3次普攻后才能叠加完毕,副将造成伤害时可以恢复兵力 ,
乐进使用文武双全稳定增伤 ,非常实用。降低敌人防御也就是增加了己方的伤害 ,文武双全的增益效果三回合后可叠加完毕,乐进就可以完美承担辅助的。相关战法
1.自带战法 临战先登
造成两次135%的伤害后 ,否则主将极其容易暴毙。
4.勇者得前+猛击
三星推荐 :这个有80%增伤+15%暴击率,
如果你的队伍没有强力治疗和免伤战法的话不推荐使用【锋矢阵】,运气好可以第一回合就叠加上 ,
2.勇者得前+奋突
四星推荐